服装设计从两点入手,一是人体是客观存在的,设计的服装首先要满足人体的基本要求,合体性,舒适性。二是从美的观点来看,设计的服装必须要美观,那么,立体裁剪也是从这两个方面着手:
合体舒适
人体是客体,不能改变的,设计的服装首先要满足这一要求,在立体裁剪中,必须要了解人体的表面形态,知道哪些部位是球面或是双曲面,这样在进行收省,分割,拿褶时就有了依据,尤其是分割线,经过球面,这样骨缝好拼,省道又在其中;知道哪些部位需要收或是需要放,知道哪些部位活动量大或是活动量小,这样为每个部位加不同的活动量,加到什么程度提供了依据。
本次论坛干货满满,汇聚行业高端技术人才、技术专家为行业发展献智,为产业升级行业赋能,共享科技创新发展机遇,展现了包容性、多样性的力量。SIUF也将与大家一起探索,帮助企业有效提质降本、梳理产品的开发及应用等方面提供更好的参考思路。板房制衣人台
欧美人台
欧美裁剪人台
欧美立裁人台
欧美制衣人台
欧美打版人台